ianvaletov: (Default)
[personal profile] ianvaletov
Не успел я переключиться на украинские новости по поводу валютных кредитов, как с севера прилетел новый информационный повод:ожидаемо прекрасный в своей непосредственности.

Издан федеральный закон, запрещающий применение иностранного ПО в государственных целях.

На самом деле, ничего экстраординарного в этом законе нет. Любое программное обеспечение, произведенное во враждебной
стране, представляет потенциальную опасность для пользователя.
Те. Кто работал в больших корпорациях знают, что для работы выдаётся защищенный ноутбук, и даже служебная почта не может приниматься на другие устройства.
Сейчас большинство стран враждебно России, за что, впрочем, она усиленно боролась последние 2 года. Понятно, что забота о компьютерной безопасности - это как безопасность при случайном сексе - в первую очередь.
Так что не закон беда. Беда в том, что такие законы можно принимать имея собственную развитую IT индустрию. В противном случае, это борьба с возможной гонореей методом предварительной кастрации.
Учитывая, что само ядро Linux есть разработка противника, хотелось бы понять, какие именно компьютеры станут на столы российских госчиновников в будущем году?
Не рассказывая сказок о передовых "Эльбрусах" и ПК на их базе, скажу, что запретить иностранное ПО для России означает запретить всё. Или за год создать научную и техническую базу для производства компьютеров собственной архитектуры, со своим ПО от нуля. Сомневаюсь, что это возможно.

Date: 2015-07-03 06:57 pm (UTC)
From: [identity profile] vladicusmagnus.livejournal.com
Ну-ну... Какое "до неузнаваемости"? Цепляют фичи пятилетней давности по одной, дабы не развалилось. Вот и все. Физику даже прикрутить по человечески не могут.
(deleted comment)

Date: 2015-07-03 07:52 pm (UTC)
From: [identity profile] vladicusmagnus.livejournal.com
Прикручивать физику, (Хавок блина, Хавок, Карл!!!) пятилетней давности к движку который не может в многоядерность... Ну, короче, серверная часть конечно неплоха, но вот клиентская это лютый ад и Израиль. В общем то, они за те деньги что заплатили, могли бы сделать толковый клиент, или переписать его с более "свежими" возможностями.
Когда корячится Сквад с KSP в одноядерном режиме, я понимаю. Не было денег, лепили на коленке. А тут?
(deleted comment)

Date: 2015-07-03 08:56 pm (UTC)
From: [identity profile] vladicusmagnus.livejournal.com
Ну, каждому свое. Я лично знаю эту кухню достаточно неплохо (не КВГ конкретно, а направление, хотя и КВГ тоже), и могу сказать, что если они сейчас одновременно не пилят современный клиент, на современных технологиях, то у них через пару лет будет большой упс. То бишь плюшки вкручивать не выйдет (а по причине косорылости отдела геймдева в КВГ это только вопрос времени), а свою хорошую сторону ВоТ таки просрал(не плюшками, а боями, реально интересными)... В общем, окажутся в позиции догоняющих. Причем в жестких тисках. Онлайна не будет, так как вместо развития смысла - выложились в развитие графона, а графон на БВ через пару лет будет убог дальше некуда, да и сам БВ убог будет более чем, что вызовет недостаток финансирования. Но при этом же, необходимо одновременно иметь и много денег что бы быстро создать качественный клиент. А это кадры (их нет), техника, много бабла и много человеко-часов работы.
И самое главное.... Обычно такие проекты не переживают рестарта. То есть потеря игрока - это потеря его вообще.
Кстати, и очень много можно сказать о танках еще вот что. Какая нынче версия? От то то... Формально только бета. Сколько лет игре? От тож.

Так что, немного удивляет ваш оптимизм по поводу КВГ. Как были там криворукие мудаки - так и остались.
(deleted comment)

Date: 2015-07-03 09:16 pm (UTC)
From: [identity profile] vladicusmagnus.livejournal.com
Я ни на чо не намекаю, но третий Фолаут, ога, который 2007 года, имел в своем составе физикум. Как раз тот самый Хавок. Не самый лучший вариант как оказалось, но терпимый, если что, могу поискать пруфы, по поводу того, что Хавок не торт оказался. И с тех пор он как то не сильно изменился. Хотя нет, вру, последняя часть СДКшки вышла в 2009 году. Ну-ну... Современный и качественный софт. Ну дет. сад жеж...

Оптимизация физики это звучит хорошо. Только то, чем они занимаются, оптимизацией назвать нельзя. Они пытаются подогнать характеристики под физику, а то чой то не выходит у них. Поясняю подробнее - их "честная модель", при моделировании на относительно нормальном движке - ведет себя крайне нечестно и некорректно. Теперича они пытаются придумать как скрестить ужа и ежа. Будем посмотреть. Использовать два ответвления физических (для движения и для дамага), это очень "разумно". Настолько, что хочется взять дядю Мишу и дать ему пенделя, за то что загубливает такую игру.

Не вырастет. Будет всплеск временный и свал взад. Старые игроки уже задолбались ждать что то толкового и полезного от картошки.

Date: 2015-07-04 01:29 pm (UTC)
From: [identity profile] isbjorn-lj.livejournal.com
Про Хавок они, насколько помню, уже давно объявили, что в целом он готов, но внедрить его в продакшн нельзя из-за пропускной способности сети со стороны пользователей.

Profile

ianvaletov: (Default)
ianvaletov

April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 24th, 2025 11:11 pm
Powered by Dreamwidth Studios